背景与问题
创意工具散点多,商家不知从何入手;AIGC 要上消耗,又必须可控、可关、可追责。跨投放场景创意模块割裂,客户改一次创意成本高。
判断与取舍
- 以「一键制图」为核入口收敛矩阵,并嵌入投放全链路。
- 建立 SABD 四级图文质量标准,用标准牵引算法迭代。
- 诊断原则:看不到原因的创意不参与诊断。
机制
- 文案侧接入到手价/活动信息;LLM 做扩缩写与风格供给。
- 幻觉检测、风险词库;素材可独立关闭(关闭率约 0.3%)。
- 万相台:统一账户—计划—单元—素材;诊断打通日志、效果与同行数据。
结果与踩坑
诊断日均 UV 1000+;约 43% 用户主动改预算;体验治理后设置时长约 -30%,月客诉约 -45%。
踩坑:只推生成、不定级,渗透好看但不可用感上升;标准与关闭权必须和生成能力一起上。
可迁移启示
- 助手同样需要「什么叫一次好回答」的品味尺度。
- 可解释诊断比更多入口更能建立信任。
- 给用户关闭/纠正权,往往比追求 100% 自动更好放量。